【結果】18/10/27(土) MRCメディア館ショーダウン
2018年10月29日 スタンダード朝一ショーダウンの参加者が増えてくれて嬉しい。
スタンダードそこそこやる気勢万歳。
◆土地:23枚
5《山》
4《蒸気孔》
4《硫黄の滝》
4《聖なる鋳造所》
3《島》
2《氷河の城砦》
1《イゼットのギルド門》
◆生物:10枚
4《奇怪なドレイク》
4《弾けるドレイク》
2《パルン、ニヴ=ミゼット》
◆呪文:27枚
4《中略》
4《選択》
4《轟音のクラリオン》
3《ショック》
3《呪文貫き》
3《稲妻の一撃》
3《薬術師の眼識》
2《急進思想》
1《イゼット副長、ラル》
サイドボードは割愛。
スタンダードではドラゴンカラーのタッチでしか使っていなかった青を、
こんなに大胆に使うのは久しぶり。正直ゴミクズレベルのプレイングしか
持ち合わせていないので、果たしてどこまで戦えるか…。
地元メタに合わせてメインから呪文貫きを採用。
更にそれだけでは不安なので、白タッチのクラリオンまで備えつつ、
3点では死なないドレイク達が絆魂でライフレースを優位に進める戦術。
★参加者9名 スイスドロー3回戦
※1st:赤単 ○○
※2nd:赤単 ○×○
※3rd:ゴルガリミッドレンジ ×○○
ちょっぱやの赤単にも優位に戦える構成が功を奏した。
相手がドレイクの処理に生物+火力で2枚処理をしている間に
息切れを起こす。こちらはその間に追加のドレイクor眼識や
火力で生物を除去して盤面を更地に戻す作業。で、最終的に
ドレイクで上からドーンorミゼット降臨でフィニッシュのパターン。
クラリオンがしっかり複数除去出来れば理想だし、相手の生物も
火力できっちり除去できれば優位に戦えた。メインの呪文貫きも
良い仕事をしてくれて吉。やはりメタに合っていたようだ。
3戦目のゴルガリはPWをカウンター出来ないと、こちらの息切れが
目立ってしまうのを強く感じた。着地されると処理が困難。
奇怪なドレイクが4マナヴラスカのマスト除去になってしまうので、
1マナ多めに立たせて呪文貫きを構えておく必要がある。
それだったらいっそ、サイドアウトして軽めのカウンターor
火力を追加する方が無難か。いずれにしろ、ドレイクキャストの
返しはカウンターor火力を握っておく必要はあるだろう。
ミゼットはチュパカブラやPWの除去を警戒してサイドアウトを
一瞬考慮したが、着地した際のアドがパないので続投。
むしろ、生物多めに採用して殴り合いに持って行った方が
向こうも嫌がるかも知れない。
と、いうわけで久しぶりにスタンで3-0できました。
ショーダウンパックは憤死したけど、勝てたから全然おk!
急進思想はほぼ全てのマッチでサイドアウトしていたので、
別枠変更を検討。メタに合わせてインスタント火力増加か、
薬術師を増やすか。。。
スタンダードそこそこやる気勢万歳。
◆土地:23枚
5《山》
4《蒸気孔》
4《硫黄の滝》
4《聖なる鋳造所》
3《島》
2《氷河の城砦》
1《イゼットのギルド門》
◆生物:10枚
4《奇怪なドレイク》
4《弾けるドレイク》
2《パルン、ニヴ=ミゼット》
◆呪文:27枚
4《中略》
4《選択》
4《轟音のクラリオン》
3《ショック》
3《呪文貫き》
3《稲妻の一撃》
3《薬術師の眼識》
2《急進思想》
1《イゼット副長、ラル》
サイドボードは割愛。
スタンダードではドラゴンカラーのタッチでしか使っていなかった青を、
こんなに大胆に使うのは久しぶり。正直ゴミクズレベルのプレイングしか
持ち合わせていないので、果たしてどこまで戦えるか…。
地元メタに合わせてメインから呪文貫きを採用。
更にそれだけでは不安なので、白タッチのクラリオンまで備えつつ、
3点では死なないドレイク達が絆魂でライフレースを優位に進める戦術。
★参加者9名 スイスドロー3回戦
※1st:赤単 ○○
※2nd:赤単 ○×○
※3rd:ゴルガリミッドレンジ ×○○
ちょっぱやの赤単にも優位に戦える構成が功を奏した。
相手がドレイクの処理に生物+火力で2枚処理をしている間に
息切れを起こす。こちらはその間に追加のドレイクor眼識や
火力で生物を除去して盤面を更地に戻す作業。で、最終的に
ドレイクで上からドーンorミゼット降臨でフィニッシュのパターン。
クラリオンがしっかり複数除去出来れば理想だし、相手の生物も
火力できっちり除去できれば優位に戦えた。メインの呪文貫きも
良い仕事をしてくれて吉。やはりメタに合っていたようだ。
3戦目のゴルガリはPWをカウンター出来ないと、こちらの息切れが
目立ってしまうのを強く感じた。着地されると処理が困難。
奇怪なドレイクが4マナヴラスカのマスト除去になってしまうので、
1マナ多めに立たせて呪文貫きを構えておく必要がある。
それだったらいっそ、サイドアウトして軽めのカウンターor
火力を追加する方が無難か。いずれにしろ、ドレイクキャストの
返しはカウンターor火力を握っておく必要はあるだろう。
ミゼットはチュパカブラやPWの除去を警戒してサイドアウトを
一瞬考慮したが、着地した際のアドがパないので続投。
むしろ、生物多めに採用して殴り合いに持って行った方が
向こうも嫌がるかも知れない。
と、いうわけで久しぶりにスタンで3-0できました。
ショーダウンパックは憤死したけど、勝てたから全然おk!
急進思想はほぼ全てのマッチでサイドアウトしていたので、
別枠変更を検討。メタに合わせてインスタント火力増加か、
薬術師を増やすか。。。
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